一、“城市”方面的:
问.英雄在哪里雇佣?
答:在城市中的酒馆雇佣英雄
问:为什么我不能征服城市?
答:这个城市为主城,或者被征服玩家的声望小于征服方的1/10。
问.英雄怎么出去狩猎?
答:城市中首先要建立军事指挥所,英雄才能够出军进行狩猎、采集、攻击其他玩家。
问:军事指挥所最多可以派多少个英雄?
答:军事指挥所20级可以派出5个英雄,联盟的指挥中心每升5级,所有盟成员可以多派出1个英雄,最高升至10级,可以多派2个,所以每个玩家同时可以派出最多的英雄数目是7个。英雄增援到其他玩家城市,享受出发城的建筑光环。
问.我的仓库爆仓了怎么办?
答:建立仓库,升级仓库的等级可以增加储存资源的数量。单个仓库达到20级以后可以建立多个仓库。
问.别人给我邮寄物品,为什么不能够接受?
答:需要建立宝物仓库之后才能够接受邮寄物品。
问.在哪里可以出售装备?
答:建立市场,在市场中可以进行挂单出售装备。
问.士兵在哪里训练?
答:建造初级兵营或高级兵营才能够训练士兵。
问:我取消了训练为什么金币返还数量不对啊?
答:训练场花费金币不增加声望,中途取消训练返还70%的金币。
问.英雄的坐骑怎么在哪里?
答:马厩中可以购买坐骑。
问.宠物在哪里买?
答:建造兽栏,在兽栏中购买宠物蛋孵化宠物。
问.怎么收税?
答:在每个城市的市政中心进行收税。
问.怎么加入联盟?
答:建立联盟会所,请求其他盟主或官员邀请加入联盟。
问.为什么我建立了联盟会所,还不让我加入联盟?
答:只有在主城建立联盟会所才可以加入联盟。
问.怎么建立联盟?
答:将主城联盟会所升到3级可以创建一个联盟。
问.医疗帐篷有什么用?
答:英雄可以在医疗帐篷中恢复血量,此功能不需要花费任何费用。医疗帐篷还能够复活死亡的士兵,只有在自己的城市中进行防守死亡的士兵才可以在医疗帐篷中进行复活。
问.怎么复活死亡的士兵?
答:医疗帐篷复可以活士兵,每进攻一点经验兑换一点复活士兵点数(攻击玩家,狩猎所获得的经验为攻击点数,防守时所获得的经验不计经验点数)复活点数转化士兵是按照百分比转换的。复活士兵所需要的复活点数=士兵造价*50,每次可以复活死亡士兵数量的25%-35%, 每次复活士兵都是固定的时间15分钟。协防死亡士兵无效,不能进行复活。
问.魔法塔有什么作用呀?
答:魔法塔可以提升魔法攻击,在魔法塔中可以研发魔法系兵种的魔法攻击等级。
问.6阶兵在哪招呀?
答:在高级并应中可以训练4-6阶兵种。
问.神庙有什么作用?
答:神庙可以举报祭祀庆典活动增加文明度。神庙的等级越高,举办活动的时间也越短。大型庆典一次可以增加250文明度,小型庆典一次可以增加50文明度。
问.铁匠铺有什么作用?
答:铁匠铺可以提高本城的士兵物理攻击,同时铁匠铺可以研发士兵的物理攻击等级。
问.在哪研究种族科技?
答:在研究所中可以研发种族可以和终极兵种。研究所等级越高,整体建筑建造的时候越短。
问:终极兵种能否在大兵营里招募?
答:大兵营不能直接招募终极兵种,终极兵种需要在终极建筑中通过转换获得。
问.花园广场有什么用?
答:建造花园广场可以降低每次战败下降忠诚度的数量。
问.兵营中怎么没有投石车?
答:工场中可以制造投石车,大兵营中也可以制造投石车。
问.被打之后忠诚度下降了,能够快速提升忠诚度吗?
答:在马戏团中可以举办演出快速增加忠诚度,等级越高,每天可举办的场次越多,最高5次。
问.怎么去挑战别人获得荣誉?
答:在竞技场中,自由竞技英雄胜利可以获得荣誉度,荣誉度可以兑换经验、宝石碎片。报名竞技可以提升军衔,军衔越高,自由竞技获得的荣誉度也越多。
问.怎么造终极兵种?
答:首先要在研究所中研发终极兵种科技,然后在终极建筑物中转化终极兵种,2个七阶兵能够转化一个终极兵种。
问.怎么将我的英雄转移到另外一个城市?
答:建立传送门,可以用传送门将英雄传送到其他分城,只限于在自己的城市间进行传送。
问.为什么我不能征服对方的城市?
答:主城不能被征服,双方声望比例为1:10也不能够征服对方城市。
问.怎样获得其他种族的城市?
答:带城市之心征服的城市会变为征服者相同的种族,征服时同时携带征服之心,可保留被征服城市的原种族。
问:如何获得征服之心?
答:征服之心只有英雄50级以上英雄狩猎才有几率获得。或者在市场购买。
问.城市如何被迁移?
答:在市政中心购买迁城令,然后输入要迁移城市的空地坐标即可。
问.什么情况下不能够迁移城市?
答:迁移城市时,城内不能留有英雄,英雄狩猎外出或返回时不能迁移城市,城市被攻击或增援时不能迁移城市。
问.一个人最能够拥有多少个城市?
答:开辟城市的数量没有限制,只要玩家达到开分城要求既可建立分城。
问.城里面的地不够用啊,有的建筑无法建造?
答:主城不能被征服,建议大家可以不用建造花园广场、马戏团。
问.城市能删除吗?
答:自己不能删除城市,只能被其他玩家征服。
问.为什么粮食产量不对?
答:粮食产量是会随着城市内的建筑、资源田的建造而消耗的,城市内的兵也是消耗粮食的。粮食总产值-城市人口-兵耗粮=实际产量
问.城中税收的金币如何增加?
答:随着人口的数量增长而增加。
问.我造的兵为什么不涨声望?
答:每造好一个士兵,增加其消耗金币等数声望值。
问.1个城市最多几块野外矿?
答:1个城市最多2块野外矿,没开一个分城,增加2块野外矿的空位。
问:如何增加野外矿的防御能力?
答:野外矿可以雇佣守卫、矿场精英守卫,或者派英雄带兵前去增援守矿。其中矿场精英守卫可以通过花费金币增加各属性,所花费的金币不会增长声望。
问:攻打其他玩家矿会不会导致该矿降级?
答:如果自己的野外矿满了,攻打其他玩家矿不会导致该矿降级。派军队增援野外矿,同样享受出发城的建筑光环。打1次别人的野外矿只降1级,VIP增加资源产量的功能对野外矿也有效。
问.为什么我的建筑造不出来?
答:建造每一个建筑物都是有条件的,请点击建筑物查看建造此建筑物的需求。
问.为什么宝物仓库的物品不能拿出来?
答:只有英雄在城市中,宝物仓库的物品才能够移动出来。
问.怎么征服对方城市?
答:需要先将对方城市的忠诚度打到0,然后携带城市之心,点征服模式。
问:征服不同种族的城市时是否享受这个种族的种族科技和终极兵种?
答:带征服之心征服其他种族城市,不享受这个种族的种族科技和终极兵种;并且也无法把该分城变为主城。使用征服之心征服异种族分城后终极建筑会消失,可以重新建立,终极建筑只对本城本族英雄有效,与英雄所带士兵无关(例如战神雕像,本城人族英雄带异族士兵,有效。异族英雄带人族士兵,无效)。
问.为什么忠诚度为0了还不能征服对方的城市?
答:主城是不能被征服的。
问.分城被占了,野外矿会不会减少?
答:不会,但是在开新的分城后,野外矿的数量不会增加。
问.马厩怎么刷不来60级以上的坐骑?
答:需要最高英雄等级61级才能刷出60级的坐骑。
问.城市中的建筑物可以拆了吗?
答:在城市的市政中心有拆除建筑的功能。
问:矿场精英的属性对野外矿雇佣的士兵有加成吗?精英守卫的复活技能有什么作用?
答:矿场精英守卫的战斗属性对雇用的士兵有加成。精英守卫的复活士兵技能是在战斗结束后如果精英守卫还活着,士兵全部复活。
问.士兵太多了,粮食都变复数了,能删除一些士兵吗?
答:可以,点击军事指挥所可以解散士兵,数量可以手动填写。
问:主城和分城的兵种科技等级是否是通用的?
答:兵种科技的等级在所有城市内是通用的。例如主城铁匠铺内天使物理攻击研究20级,分城铁匠铺不管多少级,天使的物理攻击都是20级。
问:我怎么不能激活免战牌?
答:攻击、被攻击、增援、被增援、造兵时不能激活免战牌!开启免战功能后,如果开启方攻击其他玩家会强制取消免战牌,且3天内不能再次激活。免战期间,造兵花费的金币和资源将翻倍。
问:敌方是否能侦察到我藏兵洞里的兵力?
答:藏兵洞内的士兵不会被侦查到,被攻击也不会参加战斗。分城被征服,藏兵洞内的士兵会自动消失。
问:侦查对方城市时,显示的军队数量是多少?
答:侦查对方城市军队数量:几个:1-4 ;一些:5-9;一群:10-19;许多:20-4;很多:50-99;大量:100-250;大群:250-999; 集团军:1000+。
问:侦查对方城市时,对方可以收到战报吗?
答:侦查对方城市,战报中显示“结果:本次侦察未被敌方发现!”,若没有这条,表示对方能收到战报。
问:攻打野外矿英雄可以获得经验吗?
答:攻击已被占领的野外矿,(1)攻击矿内玩家雇用的守卫不会获得经验。(2)该矿内没有守卫和玩家军队,也不会获得经验。但是如果是攻打未被占领的野外矿,或者被占领的野外矿中有玩家的军队驻守,那么会获得经验。(3)被攻击野外矿内有玩家军队的话,是算pvp的,使用pvp经验卷轴有效。
问:攻打其他城市掠夺的资源和金币如何计算的?
答:攻打其他城市,掠夺的资源和金币与城市个数,声望比,攻击方带兵数量,是否佩戴掠夺项链有关系。
问:粮食不足,会饿死士兵吗?
答:当城市粮食总量为0后,经过系统判定,会导致士兵饿死的情况。粮食不足导致士兵被饿死,会有系统消息的提示,题目为“你的粮食不足,一些士兵被饿死”。
问:游戏内城市是按照什么顺序排列的?
答:城市排列顺序是按照创建时间由早到晚排列的。
问:放弃野外矿后,该矿等级会改变吗?
答:放弃野外矿后,该矿会变为初始1级,重新占领不需要等待3小时,需对该矿重新升级。
问:风车和水车什么时间刷新?访问风车和水车可以获得无尽的钱袋和丰收之角吗?
风车和水车在游戏中会在一定时间内自动刷新,同时也受到服务器内在线人数的影响,人数越多刷新的时间会相对较快。访问水车和风车也会有几率获得无尽的钱袋或丰收之角。
问:征服的其他种族分城时,占领后,如果该分城内有城市之心,那么该城市之心的种族会有变化吗?
分城宝物仓库内有城市之心,如果其他种族玩家征服,如果征服方还可以开分城,这个城市之心会变为征服方种族的城市之心。如果征服方不能开分成,城市之心便会消失。
问:我的分城被征服了,那我的野外矿数量会减少吗?
答:分城被征服,不会导致野外矿数量减少。
问:城内的士兵对城墙和箭塔有加成吗?
答:攻击某个玩家的时候,首先攻击的是城墙和箭塔,但是如果城内有士兵,士兵也会给箭塔以及城墙相应的加成。
问:死羊判定标准是什么?
答:死羊判定标准:10人口以内(小于等于)连续9天未登录,50人口以内连续14天未登陆,100人口以内21天,250人口以内28天,500人口以内35天,500人口以上42天。
二、关于“英雄”方面的:
问.英雄都分几种?
答:英雄的品阶分为:90金币、120金币、160金币、210金币、300金币。英雄的颜色分为:白色、绿色、蓝色、紫色、橙色。
问:经验药水是按照每天刷新使用次数吗?
答:经验药水是按照英雄等级计算的,例如英雄是20级能够使用小瓶经验药水20个,中瓶10个,大瓶6个加两个小瓶或者一个中瓶。并不是每天会刷新使用次数。英雄本等级已经达到使用经验药水的次数后,需要升级后才可以重新使用经验药水。
问:英雄属性点是否对士兵有加成?
答:七龙纪2是由英雄的战斗属性加成到士兵身上的。英雄无论带任何种族士兵都会享受战斗属性的加成,但英雄带特长兵会对所带士兵的攻防都有额外加成。
问.战斗属性中没有血量?那有加成吗?
答:英雄的血量对每个兵有相应的加成。
问:武器的物理攻击和魔法攻击对英雄有何影响?
答:武器的物攻或魔攻都会影响英雄的战斗属性,战斗属性会加成到所带士兵身上。
问:英雄特长重置可以变成其他种族的特长吗?
答:英雄特长重置需要20钻石,英雄特长重置只能随机刷新本种族的特长。无法重置成其他种族特长。
问:英雄洗点是什么?
答:英雄洗属性点,可以重新分配英雄升级后,玩家手动添加的属性点(不含初始属性),最低2钻,每洗一次价格+2。
问:如果英雄双倍经验点为0,攻打其他玩家时获得的经验会减少吗?
答:如果英雄的双倍经验点为0,攻打其他玩家得到的经验,是有双倍经验时的一半。但是狩猎会逐次衰减直到为0。
问:为什么我的英雄没有经验获得?
答:如果出现英雄狩猎没有收益,一般是由于一下几种情况造成的。1、英雄双倍经验点为0,那么此时英雄狩猎获得的收益会逐渐减少,直到为0 。2、英雄压级,当前经验超过升级所需经验的5倍,那么此时,英雄狩猎或者攻打其他玩家都不会获得收益。3、在同一地点狩猎,英雄获得的收益会逐渐减少。4、未通过防沉迷验证,系统会在游戏中发送防沉迷信息给玩家,玩家需要在UUPLAY平台的个人中心处填写防沉迷信息,平台地址为www.uuplay.com,登陆后点击个人中心,选择左侧的防沉迷验证。填写完成后,需要完全退出UUPLAY平台和游戏,之后重新登陆游戏方可生效。
问:使用龙之信物挑战龙与英雄等级的关系?
答:挑战龙:20级以上的有机会挑战到绿龙;40级以上的英雄有机会挑战到红龙和绿龙;60级以上的英雄有机会挑到到黑龙、红龙和绿龙。挑战到绿龙,有机会掉落绿色或蓝色装备;挑战到红龙,有机会掉落蓝色或紫色装备;挑战到黑龙,有机会掉落紫色或橙色装备。
问.英雄身上所穿的装备对士兵有加成吗?
答:英雄身上的装备对属性有加成,对英雄所带的士兵也有加成。
问.英雄的技能对士兵有加成吗?
答:要根据技能的提示查看是否对士兵有加成。
问.英雄死后怎么复活?
答:英雄死后可以在酒馆中进行复活,复活时间根据英雄的等级高低而定,等级低的英雄复活就会快一些,等级高的英雄复活时间就会慢一些。可以用钻石或者礼金券减少复活时间。
问.英雄的行军速度对士兵有加成吗?
答:英雄的行军速度对所带士兵有加成。
问.为什么不让我解雇英雄?
答:在解雇英雄时,英雄身上不能穿装备,背包中也不能够留有物品。
问.英雄的闪避和攻击速度在狩猎的时候有效果吗?
答:闪避和攻击速度只能在竞技场发挥作用。
问.什么样英雄比较好?
答:300金币橙色英雄为最佳,然后再看主属性是否与种族吻合,英雄的特长7阶兵最佳。
问.驯化石有什么作用?
答:驯化石能够增加坐骑的属性,但是不能增加相同的属性。
问:攻击速度与英雄的哪些属性有关?攻击速度有上限吗?
答:英雄的敏捷属性点可以提高英雄的攻击速度,部分装备(护腕、武器)上的灵敏度属性对英雄的攻击速度有一定百分比的加成。攻击速度只在竞技场中有效,对部队没有影响。攻击速度的数值越低,表示攻击速度越快,竞技时出手也就越快。英雄的攻击速度是没有上限限制的,攻击速度越快,所需要的敏捷属性点就越高。
问.宠物的最高等级是多少级?
答:宠物最高等级是25级。
问:宠物如何增加第三个属性?
答:宠物第三属性,需要把现有的两个属性喂满之后才能喂养第三个属性。在商店购买想要属性的饲料喂养即可,但是不可以与前两个属性重复。
问:英雄探险的成功率和什么有关?
答:英雄级别越高、探险跑得越远的时候,得到收获的机会会更多,成功率也会越高。
问:狩猎时,英雄双倍经验点按照到达时间减少,还是按照出发时间减少?
答:狩猎时,英雄的双倍经验点按照到达的时间计算。(例如:英雄双倍经验点已经为0,0点前派出去狩猎,0点双倍经验点刷新后到达目的地,按照有双倍计算。)
答:不死族的英雄技能邪恶诅咒,具体提升的属性是多少?
答:不死族的英雄技能邪恶诅咒,每提升1级每个士兵增加1点魔法攻击。
问:英雄如何使用属性之书?
答:英雄学习终极技能后可以通过使用属性之书(耐力之书、力量之书、敏捷之书、智力之书、精神之书、韧性之书、统驭之书)来提升英雄的基础属性和带兵量。英雄可以学多种属性之书,终极技能等级初级和中级时不可以使用统驭之书,高级不受限制。可以在游戏中的帮助—英雄—终极技能中查看具体信息。
问:矮人科技“陷阱研发”,陷入的士兵如何计算?
矮人科技“陷阱研发”陷入的士兵主城和分城是分开计算的,也就是说主城按主城的繁荣度计算,分城按分城的繁荣度计算。
问:精灵科技的召唤树人,树人的属性和树妖是一样的吗?
答:精灵族科技召唤树人,树妖和树人之间没有任何联系,研究树妖的兵种科技不会对树人产生任何影响。树人的属性是固定的。
问:不死种族的骸骨防护有什么作用?
答:骸骨防护只是在攻城阶段(最多三回合,不一定是前三回合)有效,减少一定百分比的伤害值,每级5%,升到10级时可以减少50%。对城内战斗阶段无效。
问:每个英雄可以学习几个技能?
答:每个英雄只能学习一种技能,如果想重新学习技能请‘遗忘’后再进行学习!
问:坐骑等级如何划分的?
答:坐骑分为0级、30级、60级、90级。需要最高英雄高于这些等级,才可以在马厩内刷新到相应等级的坐骑。例如需要英雄达到31级,才可以在马厩内刷新到30级的坐骑。
问:英雄带特长兵种,对士兵有加成吗?
答:英雄带特长兵种,对士兵的总攻击和总防御都有额外的加成。
问:英雄经验转换成功勋点的比例是多少?
答:英雄100级后可以把经验转换成功勋点,比例是1万比1,也就是1万经验转换1点功勋点。
三、关于“市场”方面的:
问.我在市场挂的资源取消了,怎么看不到?
答:市场资源撤单后,资源会自动返回到仓库中,撤单的同时请查看您的资源数量。
问:市场中npc回收资源的价格是如何计算的?
答:市场中的npc回收资源的价格是按照整个服的需求量的比例来计算的,也就是说该资源出售的人越少,说明市场越缺少这种资源,相对的价格也就会有所提升。相反价格则会降低。
问:市场装备挂单的保管费和交易税如何计算?
答:保管费根据挂单价格及保存时间按比例计算,在挂单确认时系统会提示需收取的保管费。装备挂单金币的交易税为1%。如果装备以钻石出售,交易税为1%钻石,不足1钻的也会按照1钻计算,所挂钻石不能低于2钻。
问.我的首饰怎么不能出售了?
答:绑定的装备是不能在市场出售的,绑定后的装备只能出售给NPC或者分解。
问.为什么现在不让我挂单?
答:每日挂单处理时间为8:00至23:00,其余时间的挂单将顺延至下一个处理周期。
问.市场交易获得的金币增加声望吗?
答:不增加声望。