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《七龙纪II》FAQ总结(三)

时间:2012-05-28 14:47   文章来源:UUPlay平台

十一、《七龙纪Ⅱ》FAQ(更新补充)
问:装备洗炼会不会改变装备的原有锻造等级?
答:装备洗炼不会改变装备的原有锻造等级。洗炼后会至少有一个附加属性与原来的不同。

问:装备锻造时会增加装备的哪些属性?锻造失败装备会不会消失?
答:装备锻造只增加装备的基础属性,附加属性不会增加。使用灵魂宝石锻造装备失败后,装备不会消失和降级。

问:为什么不能征服城市?
答:这个城市为主城,或者被征服玩家的声望小于征服方的1/10。

问:多件装备的同一个高级属性效果是否会叠加?
答:多件装备的同一个高级属性效果是叠加的。同一种高级属性的效果是累加以后,再作用到战斗属性中。以疾行为例,是所有疾行属性相加后,再按一定百分比增加英雄的移动速度。

问:阴影王国任务提交的恶魔之刃如何得到?
答:可以通过狩猎随机获得、市场购买、或者在商店购买,但是在商店恶魔之刃的出现是有随机性的,在英雄16级时出现几率较高,如果英雄等级过高会买不到,建议您等最小的英雄16级时再光顾商店。

问:属性点对士兵的加成?
答:七龙纪2是由英雄的战斗属性加成到士兵身上的。英雄无论带任何种族士兵都会享受战斗属性的加成,但英雄带特长兵会对所带士兵的攻防都有额外加成。

问:武器的物攻或魔攻都会影响英雄的战斗属性吗?
答:武器的物攻或魔攻都会影响英雄的战斗属性,战斗属性会加成到所带士兵身上。

问:野外矿可以雇佣守卫吗?
答:野外矿可以雇佣守卫、矿场精英守卫、或者派英雄带兵前去增援守矿。其中矿场精英守卫可以通过花费金币增加各属性,所花费的金币不会增长声望。

问:我的狩猎为啥没经验?
答:同一个地点多次狩猎、双倍经验点用完、防沉迷信息未填写、英雄当前经验超出英雄升级经验需求(经验条上方右边的数字)的5倍后,将不会通过战斗(PVP、狩猎等)获得经验,训练场、经验药水不受限制。

问:竞技场经济胜利后得到的积分有何用途?
答:竞技场竞技胜利可以增加积分,积分可以提升军衔,军衔越高,自由竞技获得的荣誉度也越多。荣誉度可以在商店的荣誉度兑换页面兑换相应物品。

问:联盟如何升级?
只有盟主和有权限的人才能够进行联盟的升级。在联盟内务中只要达到了升级联盟所需要求便可以进行此操作。
问:大兵营能否直接招募终极兵种?
答:大兵营不能直接招募终极兵种,终极兵种需要在中级建筑中通过转换获得。

问:军事指挥所最多可以派多少个英雄?
答:军事指挥所20级可以派出5个英雄,联盟的指挥中心每升5级,所有盟成员可以多派出1个英雄,最高升至10级,可以多派2个,所以每个玩家同时可以派出最多的英雄数目是7个。

问:英雄增援到其他玩家城市,是否享受出发城的建筑光环?
答:英雄增援到其他玩家城市,会享受出发城的建筑光环。

问:兵种科技等级可以通用吗?
答:兵种科技等级是通用的。例如主城铁匠铺内天使物理攻击研究20级,分城铁匠铺不管多少级,天使的物理攻击都是20级。

问:如果自己的野外矿满了,攻打其他玩家矿会不会导致该矿降级?
答:不会。派军队增援野外矿,同样享受出发城的建筑光环。打1次别人的野外矿只降1级,VIP增加资源产量的功能对野外矿也有效。

问:带征服之心征服其他种族城市,是否享受这个种族的种族科技和终极兵种?
答:带征服之心征服其他种族城市,不享受这个种族的种族科技和终极兵种。使用征服之心征服异种族分城后终极建筑会消失,可以重新建立,终极建筑只对本城本族英雄有效,与英雄所带士兵无关(例如战神雕像,本城人族英雄带异族士兵,有效。异族英雄带人族士兵,无效)。

问:使用征服之心征服其他种族城市后,可否把该分城变为主城?
答:不能。

问:经验药水是按照英雄等级来算的吗?
答:经验药水是按照英雄等级来算,例如英雄是20级能吃小瓶经验药水20个,中瓶能吃10个,大瓶是6个加两个小瓶或者一个中瓶。并不是每天会刷新使用次数。

问:排行中联盟点数是指什么?
答:排行中联盟点数是指联盟的总人口数。

问:训练场花费金币是否增加声望?
答:训练场花费金币不增加声望,中途取消训练返还70%的金币。

问:什么情况下可以激活免战牌?
答:攻击、被攻击、增援、被增援、造兵时不能激活免战牌!开启免战功能后,如果开启方攻击其他玩家会强制取消免战牌,且3天内不能再次激活。免战期间,造兵花费的金币和资源将翻倍。

问:藏兵洞内的士兵是否会被侦查到?
答:藏兵洞内的士兵不会被侦查到,被攻击也不会参加战斗。分城被征服,藏兵洞内的士兵会自动消失。

问:如何查看对方能否收到战报?
答:方城市,战报中显示“结果:本次侦察未被敌方发现!”,若没有这条,表示对方能收到战报。

问:如何得到宠物的第三属性?
答:把现有的两个属性喂满之后才能喂养第三个属性。在商店购买想要属性的饲料喂养即可。

问:pvp双倍经验如何获得?
答:联盟达到一定等级后,利用联盟科技可以生产一些BUFF卷轴其中就包括PVP双倍卷轴。激活vip功能的增加战斗经验也对pvp有效。被攻击方如果英雄使用了pvp卷轴同样享受双倍经验。战报中获得的经验已经包括pvp经验加成。

问:攻打野外矿产英雄会获得经验吗?
答:攻打野外矿产(无论是否被占领)英雄都会获得经验。如未获得经验,那是英雄双倍经验点为0,或者英雄压级了。

问:为什么联盟里我的账号状态显示为红色?
答:联盟内有玩家在七天以前从未下过线,当7天以后下线,便会记录上一次登陆的时间,状态会变为红色。

问:市场中的资源交易价格是按照什么来定的?
答:市场中的资源交易价格是按照整个服的需求量的比例来计算的,也就是说该资源出售的人越少,说明市场越缺少这种资源,相对的价格也就会有所提升。相反价格则会降低。

问:如何查看联盟据点迁移记录?
答:联盟据点迁移后,可以在联盟内务页面查看到迁移的时间和坐标。联盟动态内可以查看到之前联盟据点迁移的时间和坐标。

问:英雄的敏捷属性具有什么特点?
答:英雄的敏捷属性点可以提高英雄的攻击速度,部分装备(护腕、武器)上的灵敏度属性对英雄的攻击速度有一定百分比的加成。攻击速度只在竞技场中有效,对部队没有影响。攻击速度的数值越低,表示攻击速度越快,竞技时出手也就越快。

问:攻击速度是否有上限?
答:攻击速度是没有上限限制的,攻击速度越快,所需要的属性就越高。

问:装备合成或降级是否会绑定装备?
答:装备合成或降级,不会自动绑定装备。锻造和洗炼会绑定。

问:狩猎时,英雄的双倍经验点如何计算?
答:狩猎时,英雄的双倍经验点按照到达的时间算。(例如:英雄双倍经验点为0,12点前派出去狩猎,12点双倍点刷新后到达目的地,按照有双倍计算。)

问:野外矿放弃的结果?
答:放弃野外矿后,该矿会变为初始1级,重新占领不需要等待3小时,需对该矿重新升级。

问:装备的基础附加属性跟什么有关系?
答:装备的基础附加属性跟等级有关系。高级附加属性跟品质有关系,蓝4,紫6,橙8,红10。但因为合成的原因,高级附加属性有可能会低于这个值。比如一件橙装原本有一个高级属性是+8,合成到红装,还是+8。

问:如何得到红装?
答:目前游戏中唯一得到红装(神器)的途径是合成,合成后有可能会增加一个高级属性+10。或者通过装备洗练也可能得到+10的高级属性。

 

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